Après 1000 ans de relations prudentes, le Royaume de Rune-Midgarts et la République de Schwartzvald ont signé un puissant traité d'amitié. Remarquant l'affaiblissement des châteaux, les armées de monstres ont marché et pris le contrôle des châteaux dans toutes les grandes villes, causant une véritable menace pour le Royaume.
"Les châteaux et les trésors qu'ils contiennent appartiennent à ceux qui les méritent. Et quiconque contrôle les châteaux avec la pierre légendaire Emperium sera considéré comme les Chevaliers d'honneur du royaume."
Par ces mots, le royaume est entré dans une nouvelle ère de guerre... La War of Emperium.
Le pays sera-t-il sauvé ? Ou va-t-il être ruiné par la cupidité humaine ?
La War of Emperium est une fonctionnalité du jeu qui permet aux guildes de se battre pour conquérir un château et en faire leur quartier général, tout en obtenant des avantages et des privilèges spéciaux.
Posséder un château offre à votre guilde plusieurs avantages. Premièrement, il y a un donjon de guilde spécial accessible à tous les membres de la guilde. Ces donjons contiennent plusieurs monstres puissants qui dans certains cas n'apparaissent pas dans le monde normal. Deuxièmement, chaque nuit, 4 coffres au trésor ou plus (selon l'économie du château) apparaissent dans le château, donnant des objets et équipements utiles.
4 châteaux sont disponibles dans chaque royaume depuis la mise à jour de la War of Emperium :
Au nord de Prontera se trouve le royaume de Valkyrie
À l'ouest de Payon se trouve le royaume de Balder
Un à l'ouest et un au sud de Geffen se trouve le royaume de Britoniah
À l'ouest d'Al De Baran se trouve le royaume de Luina
Jour | Horaires | Durée |
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Vendredi | 20h00 - 22h00 | 2 heures |
Au début de la WoE, les personnages des guildes autres que le propriétaire du château seront téléportés à l'extérieur.
Le personnage qui porte le dernier coup contre l'Emperium revendique le château. Tous les personnages d'une guilde différente, alliée ou non, seront téléportés à l'extérieur à ce moment-là. Seules les attaques normales peuvent endommager l'emperium, car toutes les compétences actives échouent. Après qu'un château soit revendiqué, les autres guildes peuvent immédiatement ré-entrer et tenter de briser l'emperium. Le dernier propriétaire avant que l'emperium disparaisse à la fin de la période WoE le conserve jusqu'à la période suivante.
Les compagnons de guilde et les Guildes Alliées sont considérés comme des alliés dans les châteaux et ne peuvent pas s'attaquer entre eux. Les membres ne peuvent pas être expulsés, et les alliances ne peuvent pas être rompues, par les membres à l'intérieur d'un château.
La guilde propriétaire d'un château a plusieurs avantages. Les Gardiens sont invoqués sur demande du leader de la guilde propriétaire du château. Ils attaqueront automatiquement tous les personnages non-alliés. Les membres de la guilde peuvent également cliquer sur les Drapeaux à l'extérieur du château pour être instantanément téléportés à un emplacement spécifique à l'intérieur du château.
Les compétences suivantes ne peuvent pas être lancées dans les châteaux :
Les compétences lancées à l'extérieur du château ne disparaîtront pas en entrant. L'utilisation d'objets qui activent la compétence échouera également, mais l'équipement Autocast peut accorder les compétences dans un château.
Chaque royaume possède 3 zones de Donjons de Guilde qui peuvent être accessibles via un PNJ dans chaque château. Le Donjon de Guilde 1F et 2F sont considérés comme des environnements non-PvP, mais le Hall of Abyss est considéré comme un environnement PvP dans lequel la mort causera toujours une perte d'expérience comme dans les donjons normaux. Tous les châteaux d'un seul royaume partagent le même donjon, donnant aux joueurs de guildes opposées l'opportunité de se rencontrer. Les joueurs doivent noter que seul le Donjon de Guilde 1F est disponible par défaut et que le Donjon de Guilde 2 et le Hall of Abyss ne deviendront disponibles que lorsque certaines conditions sont remplies.
Chaque jour à 12h00 (heure du serveur Pacifique), les Coffres au Trésor apparaissent dans une salle accessible uniquement par le leader de guilde via un PNJ dans chaque château. Des objets tombent de ces coffres, et les objets améliorant le taux de drop peuvent aider à obtenir des objets rares. La compétence Steal ne fonctionne pas ici.